約 1,050,210 件
https://w.atwiki.jp/mo-ha2g/pages/177.html
オオナズチ 基本情報 基本情報。弱点属性などはここに記入。 状態や部位破壊 怒り 怒り時の特徴をここに書く。(見分け方、上昇ステなど) 瀕死 瀕死時の行動パターンはここ。例)足をひきずる、動きが止まる、すぐに怒り状態になる等 部位破壊 部位破壊の方法や条件などをここに 例)頭 火属性で耐久値を2回0にするなど 攻撃 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き 攻撃名 攻撃の特徴や注意書き (3つ以上あるばあい、これより下を増やす) 武器別攻略法 片手剣 片手剣での攻略 双剣 双剣での攻略 大剣 大剣での攻略 太刀 太刀での攻略 ハンマー ハンマーでの攻略 狩猟笛 狩猟笛での攻略 ランス ランスでの攻略 ガンランス ガンランスでの攻略 ライトボウガン ライトボウガンでの攻略 ヘビィボウガン ヘビィボウガンでの攻略 弓 弓での攻略 コメント おつ -- かや (2010-07-01 01 17 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/370.html
とりあえずページのみ作成、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 17 38 39 高難度:姿なき者・オオナズチにて最小サイズ1773.77を確認。 -- (名無しさん) 2014-11-05 18 26 53 同じく 高難度:姿なき者・オオナズチ にて最大サイズ2471.32を確認 -- (名無しさん) 2014-11-07 01 02 30 オオナズチは落とし物を頭部、翼破壊時にするようです(音爆弾は不明) -- (名無しさん) 2014-11-14 23 33 44 村緊急【高難度:古の霞龍、オオナズチ】にて最小サイズ1753.84を確認 -- (名無しさん) 2014-11-18 17 16 58 大老殿G3 対霞龍防衛作戦! にて最小金冠1773.77と最大金冠2451.39を確認。 高難度クエストではないためリタイアを繰り返しやすく、金冠埋めにはオススメです。 -- (名無しさん) 2014-12-19 23 46 25
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/437.html
羽も部位破壊できました。サブクエに設定されてるので そしてこいつソロだと強すぎる。いい攻略法期待します -- (いぬ) 2014-11-01 13 43 03 初出がMHP2???これ書いたのどこのニワカだよ -- (名無しさん) 2014-11-01 14 14 50 ↑*1 文句を言う前に、自分で修正すればいいだけの事。 -- (名無しさん) 2014-11-01 14 32 36 最小狙いでG3原生林を連戦したので立ち回りを。炎焔刀イグナクトルに匠業物火3を使用。 基本は鬼人強化状態でジャンプ毒ブレスに注意しつつ後脚張り付き。 フェイント突進は後脚にも削りダメージがあるので見えたら少し離れる。 やたら長いブレスは張り付いていれば安全だが、後半に捻り込んでくるのできちんと後脚を追いかけていく。 乗らないジャンプダウンが非常に長く、倒れ始めから完全に起き上がるまで15秒ほど。 HIT数の多い双剣の場合、連続でダウンを取ることも可能なため積極的に狙いたい。 乗り判定有り(頭、胴体、羽) 無し(前脚、後脚、尻尾) ダウンを取ったら頭を顎側から、設置毒がある場合は鬼人化してから叩く。 カウンターブレスは背後に、ステルス化は音で位置を把握できるのでペイントと合わせて見失わないように。 毒無効かつ極限強化を生命力にすれば設置毒を鬼人化で強引に突破して叩けるので一考の価値有り。 -- (名無しさん) 2014-11-10 00 16 46 けむり玉必修って何だよ必須の間違いじゃねーの? -- (名無しさん) 2014-11-10 17 24 03 ↑*1 それくらい自分で修正した方が早いぞ。 -- (名無しさん) 2014-11-10 18 19 18 油断を欠かせないってどういう意味ですか? -- (名無しさん) 2014-11-14 09 39 55 ↑修正してみました -- (名無しさん) 2014-11-16 18 09 41 まさかのカウンター持ち。条件は要調査だが時折、あらゆる行動を可能な範囲でキャンセルしターゲットの後ろに回り毒ガスブレスを浴びせてくる。 怒り時は事もあろうか消える。サーチがとんでもなく正確な上、行動が早く威力もかなり高い。毒の時間は短いが・・・。 一応、こちらの位置をほぼピンポイント、しかもかなり正確に狙ってくるためちょっとでもずれると当たらないが、ちょっとでも反応が遅れると食らうので注意。 -- (名無しさん) 2014-11-17 21 46 30 ソロだと睡眠爆殺が有効かも。 状態異常耐性がトンデモなく低い。しかし、毒・麻痺は持続時間が短いので、 睡眠が一番有効と思われる。 なお、狩猟笛使いの方、テオの笛で「精霊王の加護」「全状態異常無効」を吹くと、 PT戦では喜ばれると思われます。 -- (名無しさん) 2014-11-29 07 25 00 この地域の個体は~って、今作の舞台はドンドルマ周辺=所謂旧大陸だぞ・・・要はP2Gまでと同じ -- (名無しさん) 2014-12-01 14 50 02 弓攻略、クーネで書いてありますが、クーネ自体ナズチ攻略後の武器なんで、その前の段階での攻略を。 推奨は火拡散の青鳥幣弓かセレーネ。属性強化必須で2以上は欲しい。弾肉質がアレなので弾強化はいらないかも。もちろん付けられれば有効。 基本はナズチの右手側やや後方に陣取りながら後ろ足周辺を狙って体側面に拡散をバラまきつつ、ナズチの振り向きで下がった頭に一発撃ち込んで、 前転回避で右脚近辺へ戻る。このときすれ違うようにハンターからみて左前方に転がると良い。回避距離があると安定する。 脚撃って倒れたら頭に撃ち込む。 アイテム盗られるのが多ければ、キノコ大好きつければキノコは盗られないし強走がわりにもなるので有効。 とにかく属性ダメージ重視で、多少クリティカル距離外れてても構わず撃ち込み、手数を稼ぐ。ソロならば曲射もアリかも。 こんな感じで旅団なら討伐まで持っていけました。 大老院だとちと厳しいかもですが、一応参考までに。 -- (名無しさん) 2014-12-02 00 12 06 ↑弓攻略編集した者です。自分でいうのもなんですがクーネがナズチ前に入手できなくて アカムに未到達の方には参考にならない点は気にしてたので補足いただき感謝です。 -- (名無しさん) 2014-12-02 18 09 13 瀕死時に足引きずってない? -- (名無しさん) 2014-12-04 17 43 24 初クリアはライトボウガンでしたので、ライトでクリアだけを目指すなら参考程度に。 武器は「「蒼火竜炎舞砲【忌火】」です。もう一個前のでも行けるかも。 村だと「蒼火竜砲【烈日】」で行けました。 スキルは連射+1と弱点特効を着けてましたが、パティシエシリーズでもいいかも。グルメで回復も早いし。 私は付けませんでしたが、盗み無効はあった方がいい気がします。 オトモにエピソードクエで加入可能になる「イモート」を入れて、ダウン攻撃を開幕で任意発動。ダウン中に火炎弾を顔に連射。 閃光も効き、序盤だと効果も長いのでその間に顔に火炎弾。 怒り中は逃げを重視して、怒りが収まったら榴弾1を顔に連射してダウンをとり、また火炎弾。 調合分は火炎弾・榴弾くらいで、貫通と通常2も持って行けば大丈夫だと思います。 オトモのダウン攻撃、閃光の無抵抗時、榴弾のダウン(2~3回)時を狙うチキン戦法ですが、 クリアは出来ました。 慣れると怒り時は斜め後ろから通常2を足に撃ってダウンを狙いつつ、時間の短縮も図れます。 村は調合無しで持ち込みの火炎弾・榴弾と若干の通常2でクリア出来ました。 けどやっぱり如炎棒がなんせ楽でした。武器も作りやすいし。 -- (名無しさん) 2014-12-09 09 51 07 ランス攻略 ガード強化が無いとガード不能の攻撃が無いので相性は悪くない 心眼、毒無効、盗み無効があると望ましい。ガード性能は無くても十分戦えるので、 状態耐性や盗みの方に振ってしまって良い 頭は転んでいる時だけ狙っても十分破壊出来るので、基本は側面~後ろ脚を中心に 狙って積極的にダウンを狙っていく。頭はオトモが勝手に破壊してしまう事もある 突進の合図の全身がピクピクしだしたら後ろ脚の前に居ると巻き込まれて しまうので、後方に逃げるかガードしておく 逃げながら毒液を吐いて来る攻撃を突進で追いかけると、毒液をくぐりぬけながら ジャンプフィニッシュまで当てる事が出来る。ただし途中であわててジャンプすると 大抵はぎりぎり届かない場所に着地してしまうので、きっちりと2回目の 毒液を吐いて来るのを確認してから攻撃した方が良い 突進のアーマー状態で突っ込んでいると気づいたら毒霧で体力が空っぽに なってしまっている事が多いが、オオナズチは微動だにしない大きな隙も多いので 極限強化【生命力】があると回復薬の節約にもなるし、盗まれた場合や 素材交換クエでも安心感が増す 武器は現状で試してみた武器だと、プロミネンスソウルが最も討伐時間が短かったです -- (名無しさん) 2014-12-09 14 50 22 カウンターのブレスについての追記 ・閃光の効果中でもネコ式突撃隊の効果中でもカウンターは使用してきます ・カウンターはプレイヤーに軸を合わせながら(剣士の場合)バック(ナズチ個体一体分程度)してからブレスを使用 -- (名無しさん) 2015-02-20 04 41 47
https://w.atwiki.jp/syokaku/pages/25.html
名前:オオナズチ 種別:古龍種 生息地:森丘、沼地 略称:霞龍
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/291.html
オオナズチ攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→オオナズチ基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/74.html
見えないわけじゃない、見ようと思わないんだ ---メゼポルタの凄腕ハンター 別名霞龍。姿を消すことに定評があるが、NPCは心眼持ちなので即座に発見されてしまう。 何故かMHP2系とそれ以外のシリーズ(MHF含む)で弱点属性が違うので、 かつて多数いたMHP2系出身者は弱点属性の違いにとまどうことが多かった。 なお弱点は剛種を除くと氷 龍 雷である。 ターゲットカメラはステルス時無効となる。 ステルスについても、MHP2系で有効だった音爆弾とけむり玉は効かない。 (攻撃の瞬間に音爆を使うと怯むが、怯むだけである) MH2登場時の仕様まんまなので当然ステルスを解除しないとずっと透明だが、 ランダムボールを当てるとステルスを1分間封印できる。 エクストラコースに入っていればキャラバンの迎賓館でCP交換できるぞ。 黄色いゲロブレスに当たると声帯麻痺状態となる。 チャットが開けなくなること自体はあまり問題ではないが、同時にスタミナ上限が最低値になる。 スキル「声帯麻痺毒無効」及びそれを含む「状態異常無効【多種】」があればいずれも防ぐことが可能。 部位破壊については少々特殊で、 頭については「1以上の龍属性ダメージ+必要分のダメージ蓄積+一定体力以下」が最低条件で、 その条件を満たした状態で該当部位を怯ませるか、 麻痺・転倒・飛行・怯み動作等以外の、通常時に該当部位へダメージを与え、その後どこかの部位を怯ませればよい。 尻尾は一定体力以下にならないと切れない。両方破壊するとステルスが使用できなくなる。 またオオナズチは大ダウン条件が一般的なドス古龍骨格モンスターと異なり、脚怯みで大ダウンとなる。 どうやらオルガロンはこやつの性質を受け継いでいるようだ。 原種 ステルス中は低打点部位の肉質が非常に硬い。 双剣や片手剣などで挑む場合はランダムボールを必ず持ち込もう。 頭と胸はステルス中でも変化はないので、龍連射弓や極長ランスで頭をチクチク攻撃するのもいい。 どのみちステルスを解除してもさほどやわくはならないので、脚ダウンしたら頭を叩こう。 打ち上げタル爆弾などを持っていけば片手剣でも頭破壊することは不可能ではない。 昔からあまり意識されていないが、肉質は昨今のG級モンスターのような配分になっている。 剛種で昔拡散祭りが流行ったのも、そういった経緯からかもしれない。 余談だが、G10での変更により上位クエストがすべてHR4~となっている。 ハンターズクエストは旧HR71~の「トリックスター」が存続し、G装飾品クエストも龍攻珠G・強精珠Gともに旧HR71~だったため。 剛種 アイテムを同時に二個盗むようになった。秘薬を二つとも盗まれるなんてよくある話。 いにしえの秘薬を保険に持っていった方がいい。盗まれる確率を減らすために薬草や肉を持ち込むのも有効。 基本的にそれ以外は原種と一緒で、攻撃力は高いとは言えもっさりしているので原種ナズチで被弾しないならやられることはないだろう。 ナズチの攻撃力がG9.1で落ちているため、ブレスの直撃などを食らわなければ決して恐れる相手ではない。 ただし属性弱点が微妙に変更されており、龍と氷は頭・右足・尻尾以外にはマイナスになってしまった。 あと左半身に雷属性がガッツリ通る。ステルス時には龍と雷がやや通りにくくなる。 戦術としては主に3つ。 一つは原種同様、極長槍や連射弓で頭を打ちぬくというもの。 頭に関しては龍属性・氷属性もがっつり通るので、極長であればバーシニャキオーンが非常に便利。 オオナズチ自身を攻略できればネブラコルムナ(ネブラダ・トゥリス)を作れるようになるので、更に相性が良くなる。 弓は覇弓、シスネ=ダオラII(グルア=ダオラ)、アイスクレストなどで射抜いていこう。できれば龍の方がいい。 なお弓に関しては、ステルスを解除させないほうがダメージを通しやすい。 怒り時に口から煙が漏れるのでそれで判断するとよい。 2つめは翼と左半身に雷ががっつり通ることを利用し、雷属性特化で攻めること。 ボウガンはこの戦法がやりやすいが、ステルスは解除しておきたい。 また、電撃弾が切れた場合は通常弾で頭を狙うか、左足・腹を射抜く必要がある。 もう一つは肉質無視攻撃で攻める方法。 当初は拡散祭りも流行ったが流石に時代遅れ感はある。 基本的に頭以外は通りが悪いので、砲術神ガンランスで砲撃中心に攻めるのもあり。 突きが弾かれる場合があるので剣術+1を発動させておくとストレスフリーで砲撃できる。 剛ナズチには謎な仕様が存在する。その内容は……下位や上位には存在しない鱗の存在だ。 元々角が出過ぎ気味だったことによる差し替えらしいのだが、下位や上位の素材には鱗がなく不自然さが際だっている。 これの煽りでラファール=ダオラへの強化素材があの剛翼に差し替えられたというえげつない事件もある。 固有素材は古龍種の舌。あそこまでのしなり具合は他の古龍に真似できる物ではない。 剥ぎ取り、角破壊、基本報酬で出る。最も高いのは角破壊(20%)で、角破壊をしつつ回せば早く手に入るだろう。 上述したようにコルムナや龍連射弓でやるのが一番楽。 かつて部位マストで翼が出てくる劫霞調査依頼が存在していた。ちなみに元々翼系素材は持ってない。 部位破壊ができるのなら基本的に後者の方がウマいが、秘伝共闘枠無し=SRでも武具職人魂が出ないという罠がある。 あまりに需要が無かったのかG8で削除されている。 G級 G10にてついに三大ドス古龍と共にG級進出。 彼らのトップバッターとして2016/5/18より狩猟解禁。 それに際して霞龍討伐ノススメ、奇襲!霞龍というイベントが開催された。 ランクは★7。ベースは原種なのでアイテムを1つしか盗まない。 とはいえ秘薬を盗まれると厄介なので、予備として高速秘薬やいにしえの秘薬を持っていくといいかも。 G級素材が絶○ではなく特上皮や剛翼などになっており、希少素材は霞龍の大宝玉。 ナズチは自身の特徴がさらに強化されているのが特徴である。 声帯毒麻痺(チャット不可)ブレスが太くなっている上、スタミナが最低値になる追加効果も健在なので要注意。 原種同様、声帯麻痺毒無効(状態異常無効【多種】でも可)があればスタミナ減少ともども防ぐことができる。 確実に範囲内に捉えようと、バックジャンプから派生してくるので注意。閃光玉で妨害できるので持参しておくと良い。 なおブレスは太くなったとはいえ翼端までの範囲なのでそこから横に取れば当たらない。場所によっては一考の余地あり。 新規技として前方に空気弾を発射してターゲットを引き寄せ、直後に超多段ヒットの舌振り回しを使う。 防御力が十分あれば耐えられないこともないがMAX時+引き寄せ回避でかろうじて、というレベルで、 絶対防御込みだとアーマー剥離ペナルティでまず助からない。 流石に使った後は疲れるのか頭を下げて少し隙をさらす。 この攻撃はきょろきょろ周囲を見渡す→車庫入れ→引き寄せ空気弾→舌振り回しというパターンになっている。 ただしヒプノック希少種と違いある程度の範囲修正を行う他、 引き寄せ攻撃を行った時点で範囲内にいればヒットに関わらず舌を振り回す。 逆に言えば、遠く離れた所で引き寄せられても追撃判断時に範囲外とみなしているため、それで終了する。 剣士は潜りこむように、ガンナーは離れて引き寄せを回避すれば簡単に対処可能。 もう一つの新規技は体から毒霧を発生させ、完全に姿を消す行動が合図。 この状態ではラスタもナズチを発見することができない。 このまま放置しておくと、画面が少しずつ紫色に染まっていき、最後には体力300近くを超速スリップで一気に削るようで、 根性Gがあっても消費した上でそのまま力尽きてしまう。 妨害条件はなんでも良いので、消えているナズチに1以上のダメージを与えること。 ナズチは音爆弾を受け付ける体質であり、音爆弾は地味に有効な相手に1ダメージを与えるため、これを使うか、 あるいはボウガンの散弾をバラ撒くのが一番楽。 移動先にはドゥレムディラの壊毒地雷のような毒液が噴出するので、それを目安にするとよい。 音爆弾ならシジル「音爆範囲拡大」も効果的。無論氷界創生のフィールドにハメても怯む。 密林初期エリアのような狭い場所ならいいが、森丘・沼地では広範囲なので探すのに苦労する。 使用した場所の反対側に逃げる傾向があるので、それを手がかりにしよう。 スリップが発生するまでは非常に長い時間が必要なので、焦らずに対処を。 なお間に合わないと思ったらエリアチェンジでやり過ごすのも手だが、ナズチはペイントボールではマーカーが出ないため、 攻撃の終わりどころが掴み辛い。その場合は十分時間を置いてから再突入する必要がある。 ちなみに、毒霧は一定体力で使用する模様で、この時タイミングよく?攻撃すると強制怯みが起こる様子。 ラグ等の関係もありあまり現実的ではないが、上手く行くとハメ続けることもできる。 肉質は事前の予想通り、近年の強豪G級モンスターと同じような設定で、 弱点特効が機能するのは全系統共通で頭のみとなっている(肉質36~38)。 それ以外は10~25とかなり硬く、物理メインで攻めるのなら正確に弱点を狙っていく必要がある。 属性については、翼と尻尾以外は全部位で氷属性の属性特効が反応する(翼と尾も10通る)。特に頭・胸には劇的に通る。 また、龍属性は頭に30通る(他部位は10~15)他、剛種の属性肉質も受け継いでいるのか、 左脚、腹、翼と何故か尾に雷20~25通る。 従って風属性・闇属性・部位によるが雷極属性が極めて効果的と言える。 弱点を狙い撃ちしていくのか、属性を通していくのか、それとも別のスキルで有効範囲を拡大させるのかは要検討。 頭も決して劇的に物理が通るわけではないのと、部位破壊に関わるので属性は意識した方がいい。 体力的にはG級遷悠種とほぼ同じなので、上記を意識して戦えば素早い討伐も十分見込める。 ただし追加技はいずれも防御力・真根性・絶対防御と言った各種保険で耐えることは困難である。 通常攻撃については一部除き防御力が機能するが、元々攻撃頻度の少ないオオナズチにおいては攻撃手段の大半が上述した追加・変化技である。 纏めるとGナズチは殴る場所を一考する必要があること、攻撃予備動作の見極めが重要であること、 位置取りでの回避が重要な攻撃が有ること、アイテム使用で妨害しやすい攻撃があること、の4点を抑えておきたいモンスターといえる。 部位破壊は難しくなく、角は龍属性武器で叩いていればすぐ壊せ、尻尾も体力条件を満たせばすぐ切れる。。 尻尾には専用素材(靭尾)有。90%なので入手は難しくない。 剛角は剥ぎ取りでも出る。流石に剛種の二の舞にはしなかった模様 希少素材の大宝玉は本体4%、尻尾5%と割と高確率。 最大の敵は各種2%~4%で出てしまう天照石か。出たらガッカリすること間違いなし。 武器はG級ではレウス原種以来である龍+毒。 大剣・太刀・ハンマー・狩猟笛・ガンランス・ライトボウガンが用意されている。 龍+毒でデザインは「ネブラ」と付くのは剛種武器のグラフィック、付かないのは通常武器のグラフィックとなっている。 大剣、太刀、鎚、ガンスはいずれも覇種・烈種・始種化が適わなかった武器種であり、G級で堂々の復活を遂げたと言えるか。 ミラクルランプは通常武器ではあまりに弾種が多すぎるためか、かなり減らされている。 烈種片手剣 ランス「僕らの始種対応はマダー?」 ちなみに公式サイトの斬れ味はLv1時のもので、最終的には非常に長い紫ゲージが出る。 同時期に実装の消費特効スキルと相性が良いといえる。 防具はミヅハ・トヨタマGシリーズ。 一閃・炎寵・三界の護りというあまり無かった組み合わせである。 氷界創生・剣神・贅撃といった最近のトレンドに応じたスキルがあるほか、 これまた海竜種のアイツを意識したのか、防具自体には全部位に吸血+5がある。精錬では残らないので注意。 最近はイメージより実用重視のスキル構成が多いが、火属性と無縁にもかかわらず全部位に炎寵が付くモンスター防具は前代未聞。 イベント上、こいつの後に控えているG級テオ対策を意識したスキルなのかも知れない。 ちなみに元々Fでは関係無いことだが、 今のところMH2などにおける古龍三竦みの法則(クシャ>テオ>ナズチ>クシャ)とは逆になっている。 また、オオナズチの素材+優玉を用いることで痛撃、薬草学とそれぞれ剛撃、一閃が全て+2のG級装飾品を生産することが可能。 ランダムボール キャラバンを進めるorエクストラコースに入ることで手に入れることの出来るアイテム。 これを投げてオオナズチに当てることで一定時間ステルスを解除することができる。 討伐時間短縮したかったら投げておくとよい オルガロンの怒り解除や、イビルジョーからの拘束脱出にも使えるのである程度まとまった数を持っておくのも良い。 特異個体 ハードコア・オオナズチを参照
https://w.atwiki.jp/mh4gpta/pages/40.html
大剣×大剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×太刀 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×片手剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×双剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 大剣×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×太刀 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×片手剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×双剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 太刀×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×双剣 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 双剣×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×槌 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槌×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×狩猟笛 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 狩猟笛×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 槍×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×銃槍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 銃槍×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×剣斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 剣斧×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×盾斧 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 盾斧×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 操虫棍×操虫棍 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 操虫棍×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 操虫棍×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 操虫棍×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 軽弩×軽弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 軽弩×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 軽弩×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 重弩×重弩 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 重弩×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3 弓×弓 順位 武器名 タイム スキル 猫飯スキル HN 画像 1 2 3
https://w.atwiki.jp/monsterhunter4gpark/pages/12.html
モンスターハンター4G 選択可能武器 大剣、太刀、片手剣、双剣、操虫根、チャアク、スラアク、軽銃、重銃、弓、ランス、ガンランス、ハンマー、狩猟笛の14種類 攻略広場 http //mh4g-cap.net/ 4からの変更点 ドンドルマ街の開設、G級クエストの追加、モンスター増加 等々 代表モンスター セルレギオス、ゴグマジオスなど 4gの狩友作り、集会所宣伝などは、ここでどうぞ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tirin/pages/9.html
MH4G 頭装備 性別 スロ 装備名 スキル ■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9.5 --- 防御力 [489→687]/空きスロ [0]/武器[3] 頭装備:アイルーヘアバンド [2] 胴装備:エクスゼロZメイル [1] 腕装備:エクスゼロZアーム [1] 腰装備:エクスゼロZコイル [3] 脚装備:エクスゼロZグリーヴ [2] お守り:兵士の護石(納刀+8,氷属性攻撃+10) [3] 装飾品:運気珠【1】×2、節食珠【1】×5、運気珠【3】×2、速納珠【1】×2 耐性値:火[14] 水[-18] 雷[10] 氷[-10] 龍[6] 計[2] 攻撃力UP【小】 納刀術 スタミナ奪取 耳栓 氷属性攻撃強化+1 早食い+1 幸運 盗み無効 満足感 砥石使用低速化 悪霊の気まぐれ 火やられ小無効 雷やられ小無効
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/113.html
カテゴリー一覧 / モンスター / 古龍種 オオナズチ( おおなずち / oonazuchi ) 密林や森丘に出現する謎の古龍。 紫がかった外見をしているが、全身にステルスがかかっており、 通常時は姿を見ることが出来ない。 長い舌でプレイヤーのアイテムを盗み取るため、警戒が必要。 見えないので相手にするのは面倒くさいものの、古龍の中では最弱。 閃光玉を投げると頭の位置がわかりやすくなるのでお勧め。 また、攻撃時に一瞬姿を現したときに音爆弾を投げると怯み、 落し物をすると同時にステルス性能が下がる。 ステルス能力の低下は同MAP内までで、移動したらまたステルス能力は戻っている。 尻尾と角を部位破壊するとステルス能力が消失する。 なお、角の破壊は竜属性の武器で1度でも攻撃している必要がある為注意が必要である。 霞龍の尖角集めは龍属性弓で角破壊サブクリが楽で早い。 同時に古龍骨も溜まります。 作成可能な防具、ミヅハシリーズの見た目はどう見ても魔法使い風である 発動するスキルも広域化+2、毒無効、錬金術に調合成功率+30%と、戦闘向きではない が、独特の風貌のこの防具を愛用する人も、それなりに居る…・・・・はずである